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n64 wii
Pour le fait de prendre les joueurs pour des cons je suis d'accord avec toi en tête de proue nous avons Activision et EA qui affichent clairement la donne. Les free to play c'est un vaste sujet comme pour tout type de jeux y a les bons et les mauvais. Beaucoup sont créés dans un système de frustration pour pousser le joueur à investir de l'argent pour aller plus vite (les jeux facebook en sont un grand exemple). Mais il y a aussi les jeux qui ne sont pas dans cette optique comme League of Legend. Jeu entièrement gratuit ou le fait de débourser de l'argent ne te rendra pas plus fort et n'apportera que du cosmétique.
Sinon je doute que Sony ou Microsoft payent les éditeurs pour développer sur leur console. Ils payent uniquement pour du contenu exclusif permanent ou temporaire pour différencier leur version du concurrent (ce qui me fait doucement rire vu les exclus accordé en général).
Si je parle de disgrâce pour Nintendo envers les éditeurs tiers, c'est que depuis la N64 les succès de Nintendo sur leurs consoles sont généralement du à des jeux maison, il n'y a qu'Ubisoft qui a su tirer son épingle du jeu pour la Wii avec les lapins crétins et just dance par exemple. Après je ne dis pas que les éditeurs ne peuvent pas porté leur jeu déjà développé sur PS360 comme ce fut pour beaucoup de jeu du lancement de la Wii U mais les ventes ne sont pas là.
Je tiens à préciser je suis pas un anti-Nintendo loin de la (moi aussi j'ai eu mon enfance bercé par super mario et Zelda) mais je suis plutôt triste de voir que Nintendo n'arrive pas a réellement évoluer. Par exemple quand je joue à un mario même récent j'ai limite l'impression de faire du retro gaming ...
@Kurapika-Shinji :
Tu vois dans la liste des jeux que tu as cité beaucoup me donne l'impression d'être un énième recyclage et que de toute façon tu les as déjà fait 100 fois et donc pas de quoi justifier l'achat de la console. Après je dis pas que pour la next gen c'est plus reluisant loin de la c'est bien pour ça que j'ai pas encore acheté de nouvelle console mais d'ici mars je sens que Infamous risque de me faire craquer (foutu pigeon que je suis ...).
La vaseline ne concerne pas uniquement les DLC, ce n'est pas ce que j'ai dit, ce serait trop beau que cela ne soit que ça le problème, non les arnaques commerciales sont beaucoup plus poussées.. Apres comme tu dis , personne n'oblige quiconque a être un mouton, mais cela ne m'empechera pas de critiquer ouvertement le foutage de gueule bien réel et de ne pas leur filer un rond.
Et maintenant on passe au "dématérialisé"( on fait quoi quand les serveurs ferment ? on a acheté quoi en fait ? On décide ce qui est bon pour nous, mangeons...^^), "freetoplay" (on vous prend 2 a 3 fois + de fric) et compagnie, tu vas me dire que l'on ne nous oblige pas non plus ? ah ah ah , tu auras raison, c'est sur... Mais c'est juste un systeme pourri, par le passé ( y'a longtemps!!) les editeurs faisaient déja du profit avec du bon boulot , et c 'est normal, on bosse pas pour rien, non le probleme c'est qu'aujourd'hui il n'y a plus "que" le profit, les jeux ne sont plus finis, on economise le déboggage"( faut aller vite , faire un max de fric..), le client sera beta testeur et on va lui vendre le correctif avec 2 ou 3 maps, cela passera mieux...etc.. Le respect du client n'existe plus, le travail bien fait non plus.. Par contre marketting, budget pub, communication, bourrage de crane, accords entre partenaires, boutique online in game, etc.. ont littéralement explosés.
On est pas dans un monde de bisounours, certes, mais je suis pas résigné comme toi a trouvé toutes ces pratiques normales.
Je faisais juste réference a une ancienne déclaration de nintendo disant qu'ils ne voulaient pas "payer" les editeurs pour travailler sur leur machine, comme le font les 2 autres pour leur consoles respectives.. malgré qu'ils en aient largement les moyens. Je pense pas qu'ils soient en disgrace comme tu dis a cause de la N64...ah ah ah... pour un editeur il n y a pas de petit profit, c'est juste des accords et autres partenariats qui font que la situation est telle qu'on la connait actuellement. Développer spécifiquement pour la Wii U, ok cela ne serait pas rentable, je comprendrai largement la réticence des editeurs dans ce sens.. mais un "portage" en l'occurence d'un travail deja fait et amorti pour xbox one, ps4, xbox360, ps3 ne leur coute pas grand chose et il n'y perdrait rien, sois en sur... Mais bon, pourquoi s'embêter et soutenir un produit où le constructeur ne rentre pas dans le systeme de nous graisser la patte... bah quoi, c'est normal, c est la routine ^^ ah ah ah.
La vaseline reste en option sur les autres console après tout si tu veux pas du DLC rien ne t'empêche de ne pas l'acheter justement.
Pour les dessous de table, rien n'est fait en dessous justement c'est clairement affiché. Nintendo ne le fait pas car ils n'ont jamais pu le faire car leurs consoles de salon depuis la N64 sont en disgrâce avec les éditeurs tiers. Donc forcément les éditeurs ne vont pas accepter de l'argent venant de Nintendo si c'est pour en perdre 10 fois plus sur les autres consoles.
@Kurapika-Shinji :
Ubisoft est un éditeur et comme chacun de ses confrères comme Nintendo leur but est de faire du profit sauf que eux ne sont pas limité à une console. Vu les ventes catastrophique de la Wii U (sans déconner en 1 mois la PS4 est quasiment aussi vendu que la Wii U en plus d'un an), normal que les éditeurs diminue la priorité du développement sur Wii U pour un jeu multi plateforme.
Après je vois que beaucoup de monde disent qu'ils ne sont clairement pas venu sur Wii U pour les jeux multi plateforme ce qui est normal. Après tout on choisi toujours sa console en fonction de ses exclusivités. Mais la c'est Nintendo qui se fou de votre gueule les gars. Y a eu quoi en 1 an comme exclu intéressante? Pikmin3? Super mario? Un jeu Gamecube?
Donc moi qui ne suis pas trop l'actu Wii U comme certainement le coeur de cible de cette console (les casus qui en ont rien a foutre des sites de jeux vidéos et qui sont avisé qu'avec la pub), cela donne une impression de néant qui coule petit a petit cette console. Le véritable soucis pour la console n'est pas les éditeurs tiers mais la politique de Nintendo qui a merdé totalement sur la communication de sa console (même aujourd'hui des gens pensent que la Wii U est juste la mablette à acheter et que ca marche avec la Wii ...).
Donc avant de raler sur Ubisoft ou autres éditeurs, prenez vous en à Nintendo qui ne sait pas vendre sa console.
Je viens souvent lire les articles ici, qu'elles soient pour la One ou la PS4(je possedes les deux ainsi que la Wii U, la Vita et la 3DS) et ce que j'y vois tres(trop?) souvent, c'est Azertyxpp en train degobiller liens sur liens ou parler de jeux pas encore sortis pour marteler la meme chose: PS4>XBone...
Premierement: en quoi c'est si important?
Cela va t'il empecher la One de profiter de tres beaux jeux? Je ne pense pas...
Alors pourquoi en faire une affaire d'état? les générations précédentes ont déja prouvé que les jeux les plus géniaux ne sont pas forcément les plus beaux, mais en plus que les consoles les plus puissantes ne donnent pas forcément les meilleurs jeux.
la PSOne, la Ps2,la DS, la 3DS, se faisaient toutes poutrer techniquement et pourtant...
De toute façon l'important n'est pas qu'une console gagne une f*cking' guerre de gamin pour faire plaisir à la nouille de joueurs en mal de reconnaissance, l'important c'est qu'elle fournisse à ses acheteurs de quoi jouer à des titres de qualité. Point.
J'ai dans mes consoles favorites la Neo Geo, la N64 et la Dreamcast et toutes deux m'ont laissé une marque indélébile dans la face et pourtant elles ont fail par rapport à la concurrence tout comme la Gamecube ou la premiere Xbox que je ne regrette pas non plus d'avoir acheté. A partir de la, ces console n'étaient pas de mauvais achats.
En tout cas, pour moi, plus puissante ou pas, en ce moment, c'est ma PS4 qui prend la poussiere et techniquement leg' ou pas, Dead Rising m'amuse plus que Killzone SF.
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Pour ce qui est de la technique pure, perso je vais pas jouer les nostradamus...
Quand je vois ce que peuvent faire les Iphone techniquement face à des Androphone 2 à 3 fois plus puissants(pourtant je suis possesseur d'un Xperia Z1) simplement via l'optimisation, ou le fait qu'on ait réussi à faire passer certains jeux PC gourmants de maniere remarquable sur des hardware vieux de 5 ans, je me dis simplement que tout est possible.
Du coups, l'optimisation hardware spécifique de la One pourrait bien payer un jour, savoir comment je ne sais pas. Mais creuser sa tombe des le départ je trouve cela un peu hatif.
En attendant la PS4 fait le taf sans broncher, et si il faut féliciter Sony pour son pari qui porte ses fruits, je ne vois pas en quoi il faut fustiger Microsoft pour simplement, ne pas etre les meilleurs... C'est juste puéril!
Perso ce que j'aimerais c'est une concurrence bien farouche des trois constructeurs afin que chacuns se sortent les doigts pour nous livrer des jeux de qualité.
Du coups je souhaite clairement qu'aucun se casse la figure.
Je suis pas actionnaire, donc voir gagner Sony ou Microsoft m'importe peu, ce que je veux c'est du jeu.
La Wii U est actuellement un semi-echec, et si les ventes ne décollent pas en 2014, alors ils se pourraient bien que la Wii U ne se vende pas mieux que la N64 ou la Gamecube
Désolé mais l'explication du désintérêt des éditeurs tiers pour les consoles de Nintendo n'est pas du a leur feignantise ou autre mauvaise volonté de leur part. La raison est très simple les éditeurs tiers ne vendent quasiment pas de jeux sur les consoles de Nintendo.
Rappelez vous la Wii qui a cartonné question vente de hardware, mais question software combien de jeu d'éditeurs tiers ont réellement cartonné? Seul Ubisoft a su profiter de la Wii avec les lapins crétins et just dance mais sinon c'est le vide quasi total.
Et la avec la Wii U, Ubisoft a voulu continuer sur sa lancée mais s'est pris un gros mur avec Zombie U qui ne s'est pas très bien vendu en preuve la perte de l'exclusivité Rayman Legend pour éviter un gouffre financier.
De toute façon c'est un fait historique depuis l'ère N64 les éditeurs tiers ne gagnent que rarement de l'argent sur les consoles Nintendo encore plus les éditeurs occidentaux. Par contre je ne pense pas que Nintendo s'écroule avec la Wii U car au pire cela se passera comme pour la N64 et la NGC, la portable sauvera les meubles et puis s'ils veulent réellement vendre leur Wii U va falloir qu'ils expliquent aux joueurs occasionnel les raisons d'acheter cette nouvelle console et surtout que c'est une nouvelle console. Car oui beaucoup de non initié pense qu'il suffit d'acheter la mablette pour jouer aux jeux Wii U même un an après.
Pour conclure Nintendo a beaucoup de travail à faire pour redresser la barre pour sa console de salon et encore plus s'ils espèrent un jour détenir une véritable plateforme ou tout les joueurs peuvent y trouver leur compte. Car certes les casu représentent beaucoup de monde mais niveau investissement ils sont bien moins rentable (il suffit de vir combien de jeu ont été vendu sur Wii comparé à ceux vendu sur PS3 et Xbox 360).
Je ne suis pas vraiment de ton avis.
En 2013 je me suis acheté de nombreux jeux sur PS3 qui m'ont donné du plaisir tandis que pour cette année là sur Wii U le seul jeu qui a retenu mon attention est Super Mario 3D World... J'ai l'impression de revoir le cauchemar de la N64/NGC où il fallait attendre de nombreux mois avant le prochain hit.
Je parle de jeux qui pourrait justifier l'achat de la console hein je dis pas que le reste est à jeter mais bon Sonic Lost Word sur ma 3DS et je ne vais pas reprendre le zelda que j'ai encore sur ma gamecube...
Je ne dirais rien sur la PS4 et X1 qui sont encore toutes fraiches sur le marché et on ne connait pas encore tous les jeux qui pourraient débouler entre l'été et Décembre 2014.